Prof. Horácio Soares
Levar em consideração a experiência do usuário na hora de desenvolver um projeto.
Sitou o Portal Brasil
http://www.websiteoptimization.com/
Usar diversos índices de para a informação dentro do site, para que os usuários tenham liberdade de escolher como chegar na informação que procura.
Colaboração e participação, palavras chave da UX hj.
Trabalho final: escolher um site existente e fazer o redesign do projeto web. Um grupo faz o briefing e outro realiza o trabalho.
Mobile First – primeiro prototipar para celular, focando no que é mais útil para o usuário logo de cara.
O usuário quer resolver as coisas rápido, não perder tempo por causa da interface.
Site bom ou site ruim? Interessa é se da o resultado esperado ou melhor. Citou palestra do Luli Como Cobrar Design
Gerenciamento de projetos, cuidado com as receitas de bolo. Qualidade, muitas vezes se copia e cola tudo que se vê como modelo.
Pensamento Lateral http://www.edwarddebono.com/Default.php
Geralmente trabalhamos com abordagens reativas, quando deveríamos ser pró-ativos ou partir para uma abordagem de modelagem participativa.
Exemplos interessantes:
- Out of the box – book samsung. Exemplo do manual de usuário de um celular da empresa.
- Cadeira para a escola 2.0 da Ideo
- Target Pharmacy – Projeto de embalagem de medicamentos manipulados
Foi exibido o vídeo da Ideo no The Deep Dive da ABC nEws:
- Etnografia;
- Brainstorm;
- Modelagen participativa;
- Prototipação;
- Teste com o cliente.
Mencionou a SEMCO do Ricardo Semler
Don´t Make me Think e o livro novo Rocket Surgery Made Easy
Usabilidade
- Efetividade – conseguir executar a tarefa
- Eficiente – em quanto tempo?
- Satisfação.
Rolou tudo isso aí e mais algumas coisa. 🙂